﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Models
{
    /// <summary>
    /// 角色装备背包
    /// </summary>
    public class PersonZhuangBeiBag
    {
        public Dictionary<int, PersonZhuangBeiItem> bag = new Dictionary<int, PersonZhuangBeiItem>();

        /// <summary>
        /// 背包里存放的物品
        /// </summary>
        //public Dictionary<int, string> zbBag = new Dictionary<int, string>();

        //存储 位置 int   

        //物品的 key 

        //装备的 


        /// <summary>
        /// 身上装备的物品
        /// </summary>
        //public Dictionary<string, string> equipment = new Dictionary<string, string>();

        //1，身上装备的 4个物品（不可，，，
        //2,背包里面的 8个装备（可以装备，丢弃）
        //3,背包里面的 8个工具（可以使用，丢弃）


        //4,个人仓库里面的 个人装备
        //5,个人仓库里面的 个人 工具
        //6,个人仓库里面的  战车 装备
        //7,个人仓库里面的  战车 工具

    }
}
